"Azok az emberek, akik idejük nagy részét videojátékokkal töltik, már szinte nem is tudnak másra gondolni, csak a játékra" - nyilatkozta Olivia Metcalf, az Ausztrál Nemzeti Egyetem PhD hallgatója. "Ez pedig az addikciók egyik fő jellemzője. Sokan vannak, akik szerint a videojátékok függőséget okozhatnak, de ez az első alkalom, hogy valódi tudományos bizonyítékot is fel tud mutatni valaki."
Milyen a szavak színe?
Metcalf arra kérte a kutatásban részt vevő 20 játékfüggőt , hogy az általa mutatott szavakat jellemezzék egy-egy színnel és ne a szó eredeti jelentésére koncentráljanak, hanem a szó "színére". A játékosoknak jóval több időbe került a videojátékokkal kapcsolatos szavak színnel való jellemzése, mint a semleges szavaké. A kontrollcsoport tagjainál hasonló volt a reakcióidő a videojátékokkal kapcsolatos és semleges szavaknál is.
"A játékosok figyelemközpontja kiemelt fontosságot tulajdonít a játékokkal kapcsolatos információknak. Amikor nem is akarnak a videojátékokra gondolni, akkor sem tudják megállni, hogy eszükbe jusson. Ez jelentősen megnehezíti a videojátékokról való "leszokást" vagy a játékidő csökkentését" - tette hozzá Metcalf. "Hasonló figyelemzavar figyelhető meg a heroin-, nikotin-, alkohol- és szerencsejáték-függők esetében is. Egyértelmű, hogy a jelenség fontos szerepet játszik a függőségi állapot kialakulásában."
Komoly függőség
Bár sokan mindenféle negatív következmény nélkül játszanak videojátékokkal, van egy szűk a játékosréteg, akiknél komoly problémák - evés és alvászavarok, szociális, munkahelyi és iskolai gondok - lépnek fel, mivel nem képesek abbahagyni a játékot. Korábban vita tárgyát képezte a feltételezés, mely szerint a túlzott játék függőségnek tekinthető-e.
"A mostanihoz hasonló kutatási adatok bizonyítják, hogy a videojátékok igenis komoly függőséget okozhatnak, amelyet kezelni kell" - jelentette ki Metcalf. "A pszichológusoknak hatékony terápiás módszereket kell találniuk a videojáték-függőség kezelésére."
Az Amerikai Pszichológusok Szövetsége által kiadott című orvosi referenciakönyv legújabb kiadásában az internetfüggőség, valamint a videojáték-függőség már további vizsgálatra ajánlott potenciális mentális betegségként szerepelnek majd.